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 gta:grand thef auto.

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spid3r
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MensajeTema: gta:grand thef auto.    Mar Ene 18, 2011 10:51 pm

ok, fans de gta , nos pusimos de acuerdo yo y niko bellic vs jigsaw, para crear un post entre los dos acerca de esta saga de video juegos, en el post se podra ver historia de los juego, radios , personajes, datos curiosos , siguientes gta en desarrollo , si es que hay alguno, las bandas que hay en las calles , sus rivales, etc.
tambien trucos, no se, me parece genial hablar de esta saga .

empezando primero con un introduccion de que hablan estos juegos.
Grand Theft Auto (GTA) es una serie de videojuegos de género acción/aventura del tipo sandbox, creada por David Jones y luego por Sam Houser y Dan Houser. Originalmente fue creada por DMA Design, que posteriormente pasó a llamarse Rockstar North, de la empresa Rockstar Games. Grand Theft Auto cuenta la historia de distintos criminales y aunque sean varios, por una razón se van relacionando y envolviendo en problemas a más personajes conforme va pasando el tiempo.

empezaremos por el gta original .Empezó en 1996, cuando se estaba diseñando y se lanzo al mercado el 1 de noviembre de 1997 con Grand Theft Auto, que salió para diferentes consolas y en PC. Lo revolucionario del género fue la libertad de acciones que podía tomar el jugador, aparte de la polémica que creó por su alto contenido en violencia (violencia realista, lo cual alertó a la sociedad estadounidense). Tenía una vista cenital y un potencial limitado, pero sentó las bases de la saga. La primera aparición de GTA en una plataforma de Nintendo ocurrió en 1999, en el Game Boy Color, el cual fue una adaptación de la primera aparición.
El 29 de abril del 1999 salió a la venta Grand Theft Auto: London 1969, una expansión para PC y Playstation, que tiene lugar en Londres en el año 1969.
El 1 de junio del 1999 salió a la venta Grand Theft Auto: London 1961, una expansión descargable gratuitamente para PC.
Y bueno no hay mucho que decir de este gta ya que no tenia radios , ni historia se podria decir. aunque su predecesor, resulta un poco mas desarrollado

GTA 2.
Grand Theft Auto 2 (también conocido como GTA2) es un videojuego que forma parte de la serie Grand Theft Auto. Fue lanzado en todo el mundo el 22 de octubre de 1999 por la compañía desarrolladora DMA Designs y distribuido por Rockstar. Ahora se puede descargar gratuitamente de la página de Rockstar Classics.
El personaje que encarna el jugador es Claude Speed, un matón de medio pelo. Se sitúa temporalmente cerca del futuro (según la línea argumental de Grand Theft Auto, el juego se sitúa en el año 2013) en una ciudad llamada Anywhere City, con 3 áreas. El objetivo en cada una de las tres áreas es obtener el suficiente dinero para escapar y pasar a la siguiente. La libertad de acción de la saga sigue patente en éste juego, puesto que para conseguir el objetivo, se puede realizar cualquier tarea que dé dinero: robar coches, explotarlos, chocarlos, armarlos, atropellar personas, asesinarlas, quemarlas, etc. Sin embargo, lo normal para ganar grandes cantidades de dinero es realizar misiones para las Bandas. Cada vez que se completa una misión para una determinada banda, el multiplicador de dinero sube una unidad, y este modificador influye en todo el dinero que se recibe por cualquier acción.
El jugador debe ganar dinero para pasar las etapas, y la forma más conveniente de lograrlo es haciendo trabajos para las bandas. Cada una de las bandas representa una facción, con unos intereses determinados y un respeto hacia el jugador que varía según las acciones de éste. El respeto influye tanto en el modo en el que le tratan los integrantes de la banda (si el nivel de respeto es muy bajo, el jugador será atacado con todas las armas que tengan disponibles), como también en las misiones que dan (a más respeto, mayor oferta de misiones, más dificultad, pero mayor recompensa). Hacer misiones para una banda influye negativamente en otra u otras: cada banda tiene una banda rival, con lo cual si se mata a integrantes de esa banda rival, subirá el respeto con la primera.
En Grand Theft Auto 2 también se deben rendir cuentas por las acciones ilegales cometidas. Es por esto que la ley estará presente para frenar al jugador (o por lo menos intentarlo). Ya no sólo en forma de policía local como en el primer GTA; a medida que se vaya delinquiendo, más y más cuerpos de policía se sumarán a la búsqueda. Así, en los primeros niveles de búsqueda, la policía local será la encargada de arrestar al jugador; más tarde los SWAT, el FBI e incluso, llegado el caso, el Ejército, con tanques e infantería estarán al acecho.
En el juego se puede salvar la partida en una iglesia con un letrero que indica Jesus Saves, si se dispone de una cierta cantidad de dinero, punto desde el cual se puede continuar si así se desea.

En GTA2 hay 7 bandas: una banda presente en todas las áreas y otras dos específicas de cada área.
Zaibatsu Corporation: Opera en todas las áreas y se dedica a todos los negocios, desde armas, coches hasta drogas. Su símbolo es una Z amarilla y su nombre viene de la palabra japonesa Zaibatsu, que significa Cooperativa. Su indumentaria es negra y su coche el Z-Type. Sus jefes son: Trey Welsh (Distrito Central), Red Valdez (Residencial) y Uno Carb (Industrial).
Piraos (Loonies): Opera en el Distrito Central, y se dedica, básicamente a las drogas. Su símbolo es un acid sonriente. Su indumentaria es verde y su coche el Dementia. Su jefe es Elmo.
Yakuza: Opera en el Distrito Central. Se dedica principalmente a las drogas. Su símbolo es un Yen azul y su nombre viene de la Yakuza japonesa. Su indumentaria es azul y su coche el Miara Yakuza. Su jefe es Johnny Zoo.
Científicos: Opera en el Distrito Residencial. Se dedica al desarrollo armamentístico y clonación. Su símbolo es un escudo. Su indumentaria es amarilla y su coche el Meteor. Su jefe es Dr. LaBrat.
Cuellos Rojos (Rednecks): Opera en el Distrito Residencial. Se dedican a provocar el caos con bombas y al resurgimiento de sus ideologías. Su símbolo es una bandera de la Confederación, y su nombre viene de los Rednecks. Su indumentaria es azul claro y su coche el Redneck Pickup. Su jefe es Billy Bob Bean.
Hare Krishna: Opera en el Distrito Industrial. Se dedican a convencer a todos de alcanzar el Nirvana, mediante cualquier medio. Su símbolo es una flor naranja, y su nombre viene de la organización religiosa Hare Krishna. Su indumentaria es naranja y su coche el Karma Bus. Su jefe es Sunbeam.
Mafia Rusa: Opera en el Distrito Industrial. Se dedican a los explosivos, armas, industrias... todo menos las drogas. Su símbolo es una estrella roja de 5 puntas. Su indumentaria es roja y su coche el Bulwark. Su jefe es Jerkov.

El juego ocasionó más polémica en esta segunda parte, el juego se volvió más violento y aparecen destacadas diversas organizaciones reales. En algunos lugares del mundo se prohibió su venta a menores e incluso se llegó a retirar de las estanterías. Algunos padres denunciaron a Rockstar acusándoles de que el juego fomentaba la violencia y la pertenencia a bandas, denuncias que siguen produciéndose hoy día con las sucesivas entregas de la saga.
Otra polémica es si Claude Speed es Claude de GTA 3 y GTA:SA, ya que visten de la misma manera, son muy parecidos y de alguna manera se vinculan, también se podría decir que Claude no es mudo.


y bueno como veran este juego , fue mas complejo tanto en el juego como en la polemica que causo a diferencia de su antecesor.
es todo por hoy , pero seguiremos , posteando mas datos , pero comenten que les parece.
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Mind-Killer
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MensajeTema: Re: gta:grand thef auto.    Mar Ene 18, 2011 11:09 pm

no es mal juego,todavia me pego partidas al gta 4 online y aun lo tengo que acabar,voy cuando nicko y su primo hacen una nueva vida porque a roman le han quemado la casa y le han destruido el negocio


y al san andreas he jugado mucho en aquellos tiempos y me divertia mucho haciendo fotos o en bmx xd
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Espúky Dúm
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MensajeTema: Re: gta:grand thef auto.    Miér Ene 19, 2011 1:04 am

Que juego mas fome.
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romero
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MensajeTema: Re: gta:grand thef auto.    Miér Ene 19, 2011 1:28 am

Espúky Dúm escribió:
Que juego mas fome.
fome?
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MensajeTema: Re: gta:grand thef auto.    Miér Ene 19, 2011 2:24 am

romero escribió:

fome?

Que parte de ''fome'' no entendiste ?
Encuentro aburrido el juego, cada entrega no innova nada en cuando a la anterior y siempre son lo mismo.
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MensajeTema: Re: gta:grand thef auto.    Miér Ene 19, 2011 2:44 am

Una saga de juegos de mierda...
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Laitan
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MensajeTema: Re: gta:grand thef auto.    Miér Ene 19, 2011 3:01 am

A mi me gustó el San Andreas, me he jugado varios aunque si se combina los graficos del IV y la jugabilidad del San Andreas puede salir algo bueno.
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Obito
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MensajeTema: Re: gta:grand thef auto.    Miér Ene 19, 2011 5:29 am

Exacto, gta IV = 100% graficoz, pero muy poca jugabilidad recuerdo que el GTa Zan andreaz lo jugaba y Ninguna vez me aburri,me encantaba reclutar ala banda y matar pandilleroz,patrullar laz callez etc. xD
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spid3r
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MensajeTema: Re: gta:grand thef auto.    Jue Ene 20, 2011 5:58 am

bueno continuamos con el GTA3
Grand Theft Auto III (comúnmente abreviado GTA III) es un videojuego desarrollado por Rockstar North (en ese entonces llamada DMA Design) y publicado por la compañía Rockstar Games en el año 2001.
Es el tercer título de la serie Grand Theft Auto y el primero en presentar un ambiente de juego 3-D. Publicado para las consolas PlayStation 2 y Xbox, así como una versión para PC y Mac.1 Uno de los primeros videojuegos en ofrecer gran libertad de acción. También hubo una versión para Game Boy Advance, pero fue cancelado por razones desconocidas.
La trama empieza el primer dia de la decada del 2000, cuando un grupo de tres ladrones atacando una sucursal del Liberty City Bank. Un hombre y una mujer van en cabeza mientras que otro les cubre las espaldas. Sin embargo, al doblar una esquina, el tercer ladrón es disparado por la mujer, quien huye con el otro hombre y el dinero. El traicionado llamado Claude ha de hacérselo pagar a los traidores: Catalina, ex novia de Claude, y a Miguel, que son cabecillas de un cártel colombiano afincado en Liberty City.
Claude debe escapar de la cárcel, y esto se produce de manera fortuita cuando miembros de una banda colombiana asaltan el furgón policial donde está Claude y su colega 8-Ball, con la intención de liberar a un prisionero de su banda que también se encuentra ahí retenido. Aprovechando la situación, Claude y 8-Ball se escapan, roban un coche y se ocultan en un garaje cercano.
A partir de entonces, y gracias a los contactos de 8-Ball, Claude empieza a hacer encargos para la mafia Leone, ganando un buen dinero, empezando por pequeños encargos a Luigi Goterelli, siguiendo por intensas tareas a Joey Leone y posteriormente a Toni Cipriani, y finalizando por grandes favores para el mismísimo Don, Salvatore Leone. También tiene la opción de hacer misiones para dos peculiares hombres: El Burro, jefe de los Diablos, y Marty Chonks, jefe de una fábrica de carne para animales.
Durante estas misiones, Claude también conoce a muchas personas que influyen más o menos en el desarrollo de la historia. Un ejemplo es Maria Lorena Latorre, la esposa del Don, quien harta de la vida mafiosa y del paranoico Don, revela a Claude que el Don le va a traicionar, en parte porque ella le dijo que Claude era su amante; por tanto contacta con una antigua amiga, Asuka Kasen, y juntos consiguen salir del distrito Portland, donde la Mafia está establecida, y viajar a Staunton Island, donde se encuentran los Yakuzas, Uptown Yardies y más miembros del Cártel de Catalina y Miguel.
Allí empieza por hacer misiones para los Yakuzas, la primera de ellas matar a Don Leone; posteriormente, Asuka presenta a Claude a su hermano, Kenji, a cuyo servicio se pone Claude. Luego, un policía pagado por los Yakuzas, Ray Machowski, también se convierte en jefe de Claude. Ayudando a Ray a enterrar para siempre unas pruebas fotográficas que dañarían a un candidato a alcalde de por vida, Claude conoce a Donald Love, un rico y manipulador propietario de inmobiliarias y amante de las culturas orientales. Sin embargo, haciendo trabajos para él, Donald dice que para bajar los precios del suelo, no hay nada como una guerra de bandas, con lo que ordena matar a Kenji Kasen, usando un coche del Cártel Colombiano. (Curiosamente, esta misión es parecida a la que le encomienda Avery Carrington a Tommy Vercetty en GTA: Vice City, que mate a un haitiano con un disfraz de cubano.)
Se inicia la guerra de bandas, y en una misión de Love, Claude se encuentra cara a cara con Catalina y Miguel. Catalina dispara a Miguel y le hiere para darse tiempo a huir, y lo consigue. En ese momento llega Asuka, que está tremendamente furiosa por la muerte de su hermano y culpa a Miguel de ello, y se dedica a torturarle para obtener información. Más adelante, Catalina llega donde se encuentran Asuka y el torturado Miguel y mata a ambos, secuestrando a María; y llevándosela a Shoreside Vale, la última isla del juego; dejándole una nota a Claude de que la recuperará a cambio de 500.000 dólares.
En la que es la última y espectacular misión, Claude llega a la mansión de Catalina en Cedar Ridge. Cumple su parte del trato entregando el dinero, pero Catalina ordena matarle. Tras deshacerse de la guardia, Claude persigue a Catalina, quien huye en helicóptero hasta la presa Cochrane. El camino para llegar a ella está infestado de mafiosos armados hasta los dientes, y cuando se está acercando a donde tienen a María encerrada, Catalina vuelve al helicóptero con intención de acabar con Claude. Sin embargo, éste consigue llegar donde está secuestrada María y consigue un lanzacohetes, y al final alcanza al helicóptero y Catalina muere. Claude libera a María y cuando se van, María empieza a parlotear de todo y todos. Así, cuando empiezan los créditos, se oye un disparo, con lo que se creyó que María murió, pero finalmente se descubre que fue un error del juego.

Liberty City es una ciudad ficticia, basada en Nueva York. Muchos barrios están directamente plasmados en el juego: Portland es la parte industrial de Nueva York (Brooklyn), e incluye zonas tan famosas como Chinatown (barrio chino), Atlantic Quays (DUMBO) o Saint Mark's (Little Italy). Staunton Island es la parte comercial de Nueva York, y su nombre viene de Staten Island, aunque está basado y tiene partes de Manhattan, como Belleville Park (Central Park) o Bedford Point (Times Square). Por último, Shoreside Vale, está basado en Nueva Jersey, con partes como la Presa Cochrane (Bayonne) o Pike Creek (Elizabeth).

Como curiosidad, cabe destacar que en esta entrega no hay motos (posiblemente no las pudieron hacer). En el folleto de GTA:LCS (como si fuera el periódico "Liberty Trees") pone un artículo que dice que van prohibir las motos porque causan muchos muertos por atropellos (recordemos que la historia de GTA III es en 2001 y la de GTA:LCS es en 1998), como ya prohibieron las bicicletas (en GTA: LCS no hay bicicletas, pero en GTA:SA sí)


Comunmente es considerado como uno de los mejores videojuegos de toda la saga de Grand Theft Auto y uno de los juegos mas revolucionarios de la historia. La implementacion del 3D en un juego con una premisa tan prometedora hizo que lograra un gran exito, tanto de ventas como de criticas. La revista española Meristation le dio como nota un diez. La pagina web Metacritic, que recopila criticas y puntuaciones de las publicaciones mas importantes del mundo, le dio una nota de 97 sobre 100, posicionandose como uno de los videojuegos mejor valorados de la historia. Los usuarios de esta misma pagina le dieron una puntuacion de 8.6.

en este juego ya vienen estaciones de radio en las que destacan .
Head Radio,Rise FM,Lips 106
K-Jah, etc.

mas adelante hablaremos sobre GTA VICE CITY.

comenten Laughing Laughing Very Happy
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Tayu K. Masai
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MensajeTema: Re: gta:grand thef auto.    Sáb Ene 29, 2011 7:48 am

Grand Theft Auto: Vice City, también conocido como GTA: Vice City. Es la sexta entrega de la saga y el segundo en 3D. Éste fue uno de los éxitos de Rockstar, considerándose el mejor. Salió en 2002 para PS2, pc y Xbox en 2003 y para mac en 2010.

El juego transcurre en 1986, y el protagonista es Tommy Vercetti, un hombre que acaba de salir de la cárcel después de 15 años por haber asesinado a 11 hombres, creyendo que tenía que matar un hombre.
Sonny Forelli, líder de la mafia de la mafia Forelli, envía a su mejor hombre, Thomás ''Tommy'' Vercetti, a una misión cuyo objetivo es acabar con la vida de un hombre en Harwood.
Sin embargo, Sonny lleva mucho tiempo temiendo a Tommy, creyendo que Tommy es un peligro para toda la familia de la mafia.
Es por eso que envía a otros 10 hombres a exterminar a Tommy en medio de la misión.
Sin embargo, Tommy logra cumplir su misión, y asesinar por los pelos a los otros 10 hombres, pero sin enterarse quién los envió. Ganó el sobrenombre del ''Carnicero de Harwood''.
Tommy es arrestado, y condenado a 15 años de presión en la comisaría estatal de Liberty City (Staunton Island probablemente) en el año 1971, por el asesinato de 11 hombres.
Sin embargo, pasados los 15 años, o sea, en 1986, Tommy Vercetti es liberado, colocando a la mafia Forelli en un aprieto.
Por ende, Sonny Forelli finge mantener la amistad con Tommy, dándole la suma de $20.000 dólares, con el fin de mover el suelo en la ciudad de Vice City, preparar negocios, y ganar mas dinero para la mafia.
Tommy, obediente, va acompañado de 2 compañeros, Harry y Lee, a encontrarse con el contacto de la mafia Forelli en Vice City: Ken Rosenberg, un abogado.
Cuando van a hacer un trato millonario, para comprar 20 kgs. de farlopa a unos hermanos: Lance y Victor Vance, unos hombres armados hasta los dientes llegan para acabar con el negocio.
Victor, Harry y Lee, mueren, mientras Lance escapa en su helicóptero, y Tommy escapa junto a Ken en el automóvil de éste.
Tommy explica por teléfono lo sucedido a Sonny Forelli, quién, a pesar de estar furioso, le permite a Tommy encargarse de todo por ser viejos amigos.
Tommy debe ir durante todo el juego, haciendo trabajos para distintos hombres, con el fin de conseguir el dinero para Sonny, y algo para sí mismo también.
Luego de trabajar para Ken Rosenberg, el coronel retirado Juan García Cortéz, Avery Carrington, y otros tantos más, descubre que quién terminó con su negocio con los hermanos Vance, y robó el dinero y la droga, fue nada menos que Ricardo Díaz, otro hombre para quién Tommy trabajó.
Tommy, va acompañado de su mejor amigo Lance Vance (donde se conocieron con Ricardo Díaz), a acabar con Díaz y arrasar con la mansión.
Sin embargo, Tommy no se encarga inmediatamente de devolver el dinero a Forelli: Seguirá trabajando para la banda haitiana, la banda cubana, la banda musical "Love Fist", Kent Paul, la banda de moteros, y otros tantos hombres que aparecen durante la historia.
Al último nivel, Tommy ya es dueño de algunas casas, departamentos y negocios en Vice City, de un astillero, un estudio de cine, una imprenta, una fábrica de helados, un club, una compañía de taxis, el pole position y un confesionario de coches.
Una vez Tommy comenzara a hacerse con el control de la ciudad, comenzaría a recibir llamadas de Sonny Forelli exigiéndole su parte, así que finalmente Sonny envía a algunos de sus hombres para cobrar el "impuesto" a los negocios de Tommy, pero cuando éste se entera de esto, y de que cuando pasarón por la imprenta dejaron malherido a Earnest Kelly (el anciano trabajador de la imprenta que a Tommy que le recordaba a su padre), enfurece y sale a eliminar a los cobradores.
Sin embargo, Sonny llega a la mansión de Tommy para buscar su dinero. Pero Tommy no está dispuesto a pagarle e imprime billetes falsos. Lance, que trabajó por Sonny a escondidas de Tommy, decide traicionarle contándole el plan a Sonny. Empieza una batalla en la mansión de Tommy. Tommy mata a muchos miembros de la familia Forelli, a la vez que mata a Lance y a Sonny de una vez.
La historia termina cuando en la mansión, completamente destruída, aparece Ken Rosenberg, el único hombre que permaneció fiel a Tommy.
Tommy, le explica que ya que todos los del norte están acabados, no queda mas que el sur, y la vida de negocios que ellos, Tommy y Ken, construirían juntos.

Este juego, trae muchas músicas, y más de la época de los 80s. Aquí, la música son reales, es decir, a diferencia de GTA III, ése la mayoría era creada por la compañía.

Wild Style - Flash Fm - K-chat - Fever 105 - Vrock - VCPR - Emotion 98.3 - Wave 103.

La aparición de las motos y helicópteros, teniendo 46 vehículos nuevos.


Grand Theft Auto: Advance, o GTA: Advance. Es la séptima entrega de la saga por Rockstar Games, y lanzado para Game boy Advance en 2004. Son parecidos en gráficos y jugabilidad a los primeros juegos de la saga. La única diferencia es que tiene una historia, a diferencia de los primeros. Manteniendo una línea argumental. La ciudad es Liberty City, con unos cambios grandes.
El juego se desarrolla en Liberty City, la misma ciudad que GTA III (pero con algunos cambios), solo que algún tiempo antes, en el 2000.
La trama empieza con Mike y Vinnie, dos amigos que, buscando una vida mejor, van a irse juntos de Liberty City.
Antes de irse, Vinnie quiere solucionar algunos asuntos que tiene pendientes con la Mafia, así de paso conseguirán algo de dinero y podrán irse libres de la ciudad. Después de que Mike haga todos los trabajos que Vinnie le encargaba (en uno de ellos se encontrará con 8-Ball), se van a reunir por fin para marcharse de una vez, pero cuando Mike llega al lugar del encuentro, el coche de Vinnie explota con él y el dinero dentro, es entonces cuando Mike busca venganza y se queda en la ciudad para averiguar quien mató a su amigo.
Para esto recurre a 8-Ball, otro amigo de Vinnie, 8-Ball también quiere esclarecer todo, así que le encarga a Mike algunos trabajos que supuestamente iban a ayudarles a aclarar todo el lío, en uno de ellos conoce a Jonnie, un camarero.
Jonnie también era amigo de Vinnie así que se ofrece a ayudar a Mike si él le ayuda, Jonnie tiene un bar en Red Light District, así que le encarga a Mike trabajos como extorsionar a un político para que no saque adelante una ley antitabaco o poner un coche-bomba frente a un bar cercano que le iba a hacer la competencia, en el último trabajo que le encarga, Jonnie dice estar cerca de saber quien está detrás de todo, pero cuando Mike vuelve de realizar el encargo se encuentra a Jonnie muerto, entonces ve un coche huir a toda velocidad y lo sige hasta Staunton Island. Una vez allí descubre que el prófugo es King Courtney, el líder de los Yardies, King dice no tener nada que ver con la muerte de Jonnie y que ya se lo encontró muerto, además se ofrece a ayudar a Mike si él le ayuda también.
Mike comienza a hacer misiones para King y en una de ellas conoce a Cisco, el líder del Cartel, cuando Mike se harta de hacerle trabajos a King sin obtener resultados, empieza a trabajar para Cisco.
Cisco, tras un par de encargos, le pide a Mike que secuestre a Yuka, la sobrina de Asuka, de la Yakuza. Una vez hecho, Mike recibirá una llamada de la propia Asuka solicitando su ayuda.
Asuka contrata a Mike porque se ha hecho una reputación de asesino eficaz, y como primer encargo le manda rescatar a su sobrina, Asuka no sabe que fue el mismo Mike quien la secuestro, y una vez Yuka es rescatada esta tampoco se lo dice a su tía. En una de las misiones de Asuka, Mike tendrá que secuestrar a miembros de la Mafia y embarcarlos con destino a Japón.
Tras un último encargo para Asuka, esta le desvela el paradero de un experto en bombas que podría estar relacionado con la muerte de Vinnie, pero cuando llega solo encuentra un cadáver y una nota diciendo: "Necesito otro trabajo como el de Callahan Point (donde expotó el coche de Vinnie), reúnete conmigo en Shoreside Vale", así que Mike decide ir a investigar a Shoreside, pero por el camino recibe una llamada de Asuka advirtiéndole que la Mafia vas tras él por haber secuestrado a sus hombres, así que Mike tiene que escapar lo más rápido posible hacia la costa.
Una vez llega, recibe una llamada de Cisco citándolo en su avión, el cual está en uno de los hangares del Aeropuerto Internacional Francis, allí Cisco le cuenta todo lo que sabe, y le ofrece más información a cambio de su ayuda, así que Mike vuelve a hacer trabajos para Cisco, pero al volver del último, donde tiene que hacer de señuelo para la Mafia, Mike se encuentra a Cisco muerto en su avión, ve un coche huyendo de la escena y lo sigue, cuando lográ alcanzarlo y cerrarle el paso descubre que es Vinnie, el cuál estaba vivo y había fingido su muerte para quedarse con el dinero, tras descubrir esto, Mike se siente traicionado y enfurece, Vinnie no le cree capaz de matarlo, pero se equivocaba.
Después de esto Mike se encuentra con 8-Ball, quien le advierte que ahora los Yardies van tras de él porque saben que tiene el dinero de Vinnie (a pesar de que Vinnie se lo había gastado casi todo), pero que también el Cartel va tras él, pero no llega a explicarle por que, ya que miembros del Cartel irrumpen en el lugar, acabando todo en un batalla campal en la que 8-Ball resulta herido, no llega a escapar y es arrestado.
Una vez Yakuza aclara todo con el Cartel (que lo perseguían porque lo creeían responsable de la muerte de Cisco), empieza una cruzada personal contra los Yardies, mata a todos aquellos que King Courtney había enviado a Shoreside para matarlo, una vez acaba con todos se encuentra con Asuka, quien le dice que King también intentaba acabar con la influencia de la Yakuza en la ciudad, así que se ofrece a ayudar a Mike.
Mike se encuentra con un grupo de Yakuzas que le iban a ayudar a acabar con los hombres de King Courtney, que se encontraban en el refugio de King en Cedar Grove, pero los Yakuzas huyen y dejan a Mike solo ante el peligro, en el efrentamiento final, Mike deja malherido a King y escapa de la presa hacia al aeropuerto, donde coge el avión de Cisco y vuela lejos de la ciudad.

Mi amigo Spid3r continuará con GTA: San Andreas. Gracias a todos y perdón por mi ausencia (aunque a muchos no les interesa, pero para los pocos que me bancan xD).

Un saludo.


Última edición por Niko Bellic VS Jigsaw el Vie Feb 04, 2011 5:40 am, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: gta:grand thef auto.    Sáb Ene 29, 2011 6:04 pm

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MensajeTema: Re: gta:grand thef auto.    Lun Jun 20, 2011 10:13 pm

perdon la demora jajajaj, aunque no importa mucho , pero ahora veamos gta sanandreas , un juego muy innovador con respecto a sus antecesores, nuevas armas, autos, graficos,misiones.


Grand Theft Auto: San Andreas (abreviado comúnmente como GTA: SA, o simplemente San Andreas) es un juego de acción-aventura desarrollado por Rockstar North. Es el tercer juego en 3D en la saga Grand Theft Auto, el quinto lanzamiento para consolas y el octavo en general de la serie. Lanzado originalmente para PlayStation 2 en octubre de 2005,2 el videojuego fue trasladado posteriormente a Xbox, Microsoft Windows y Macintosh,1 consiguiendo el éxito de la crítica comercial en las tres plataformas a nivel mundial y convirtiéndose en el videojuego más vendido en la historia de PlayStation 2. Grand Theft Auto: San Andreas precedió a Grand Theft Auto Advance y fue sucedido por Grand Theft Auto: Liberty City Stories.
El juego está muy inspirado en la cultura estadounidense de la década de principios de 1990. La trama se desarrolla en el estado ficticio de San Andreas, que abarca tres ciudades metropolitanas: Los Santos, San Fierro y Las Venturas (las cuales son parodias de Los Ángeles, San Francisco y Las Vegas). Ambientado en 1992,6 San Andreas gira en torno a un pandillero llamado Carl "CJ" Johnson que regresa a su hogar en Los Santos tras años en Liberty City después de conocer el asesinato de su madre. Cuando llega a Los Santos, CJ encuentra a sus viejos amigos y a su familia en estado de decadencia. Durante la historia, CJ averigua las causas de la muerte de su madre mientras trata de hacerse un hueco en su propio negocio criminal. Como en anteriores títulos de la serie, San Andreas está compuesto de varios elementos que van desde la conducción hasta la acción en tercera persona, mostrando un "mundo abierto" que le otorga al jugador un control total. Con respecto a otros lanzamientos, el videojuego presenta importantes novedades como la personalización de los coches y del propio personaje.
Al igual que en anteriores entregas de la saga Grand Theft Auto, el éxito comercial y de la crítica de San Andreas vino acompañado de controversias. La polémica más notable ocurrió con el lanzamiento de la expansión para Microsoft Windows, titulada "Hot Coffee", que consistía en un minijuego que mostraba escenas explícitas de sexo.7 Esto provocó que San Andreas fuera re-evaluado como videojuego para adultos en los Estados Unidos y retirado brevemente por los comerciantes. Tras la eliminación de Hot Coffee, el videojuego volvió a ser catalogado como M.
Además, Grand Theft Auto: San Andreas fue el juego mas vendido para la videoconsola PlayStation 2 con 20,17 millones de copias, un éxito para la saga de Rockstar Games Inc.
Personajes principales
Carl "CJ" Johnson: Es el protagonista del juego. Es un hombre afroamericano de 25 años que, aunque haya nacido en Los Santos de San Andreas, escapó a Liberty City tras la muerte de su hermano Brian, allá en Liberty City se ganó la vida trabajando para la Familia Leone (ya que trabajó con Joey Leone de GTA III). Tras cinco años vuelve ya que se entera por Sweet que los Ballas asesinaron a su madre. Cuando vuelve va poco a poco ganando respeto a los Grove Street Families, y más tarde recorerá tres ciudades haciendo misiones para diferentes bandas y personajes. Según él, se describe como: Un gángster temeroso de Dios y pacífico. El modelo del personaje está basado especialmente en el rapero: Tupac Shakur.
Sean "Sweet" Johnson: Es el hermano de CJ. Sweet es junto con CJ el líder de Grove Street Families. Al igual que su hermano, siente un total desprecio por las drogas, ya que éste cree que es un mal negocio. Está muy preocupado por su banda, sobretodo porque se está debilitando. Éste personaje está basado fisicamente en el rapero Ice Cube cuando era joven.
Melvin "Big Smoke" Harris: Es el mejor amigo de CJ. Es un miembro importante de Grove Street Families uno de los antagonistas del juego. Smoke la mayoría de las veces discute con Sweet sobre la debilidad de Grove Street, por ende, él desea que en Grove Street se exista la droga. Muchos miembros de la banda lo han criticado por irse a vivir a Jefferson (territorio de los Ballas). En la misión final de Los Santos CJ queda impactado tras ver que Big Smoke y Ryder tienen conexiones con el C.R.A.S.H. y los Ballas. Con todos los beneficios que recibió con las drogas, se hizo con un palacio de drogas, Smoke no se vuelve a ver hasta el final del juego. En la misión final, el propio CJ entra a su palacio y le dispara. Tras haber quedado herido de gravedad, explica porqué traicionó a Grove Street.
Lance "Ryder" Wilson: Es un amigo y vecino de CJ. Al igual que CJ, Sweet, y Smoke, es otro miembro importante de Grove Street Families, y uno de los antagonistas del juego, que mas tarde se convertiría en traidor. En la mayoría de las escenas en que aparece se le ve fumando, él mismo dice que consume polvo de ángel (fenciclidina), y supuestamente tiene drogas escondidas en su patio. Pasa la mayoría de las veces burlándose de CJ por haberse ido a Liberty City, o de criticarle que conduce mal, también diciéndole: Rajado. En una misión se descubre que, al igual que Smoke, tiene conexiones con los Ballas, y también con los Rifas y el Loco Syndicate. Es burlesco y bromista. Apesar de que el cree ser un genio, la mayoría de las misiones se le ve hablando cosas sin sentido o incoherentes. Cuando CJ se entera de que hará tratos con el Loco Syndicate, éste escapa en una lancha, CJ lo sigue, le tirotea con una micro uzi, explota y muere. Más tarde se dice que Ryder quería acostarse con Kendl Johnson (la hermana de CJ y Sweet). Está claramente basado físicamente en el rapero Eazy-E.
Agente Frank Tenpenny: Es un policía corrupto, miembro, y líder de la agrupación de policías: C.R.A.S.H., es el antagonista principal del juego. Es cruel, serio, y manipulador, involucrando a menudo a CJ en misiones muy arriesgadas y obligándolo a realizarlas de la manera más peligrosa.
Cesar Vialpando: Es un mexicano, y veterano de la pandilla mexicana Varrios Los Aztecas. Sweet no suele simpatizarle mucho ya que es un Azteca, y está teniendo una relación amorosa con Kendl. Más tarde se hace amigo de CJ, y es uno de los personajes que, tras la traición de Big Smoke y Ryder, CJ debe confiar en él.
Wu Zi Mu: Es, junto con Ran Fa Li, uno de los líderes de las Triadas de San Fierro. Es otro de los personajes que CJ debe confiar. Es ciego y detesta nadar, ya que según él, nadar le pierde todos sus sentidos, pero apesar de ser ciego tiene los sentidos muy desarrollados, puede conducir, jugar videojuegos, y luchar con un arma perfectamente.
Don Salvatore Leone: Apesar de que éste personaje no comparte ninguna trama con el protagonista, podría decirse es muy importante en otras tramas del juego. Salvatore es el don de una de las mafias italianas más poderosas en Liberty City, la Familia Leone. En 1991, Johnny Sindacco (miembro de los Sindacco), le pide, por orden de Paulie Sindacco (el don), unos negocios con los Leone, pero Salvatore no está seguro, ya que le parece imposible jurar paz con los Leone y los Sindacco (siendo mafias rivales), pero más tarde Salvatore está convencido y se convierte en el dueño del Casino Calígula. Posiblemente, éste basado en personajes como Frank Costello, o en ficticios como Vito Corleone o Frank Lopez.

Rockstar North realizó grandes cantidades de investigación antes de desarrollar las bandas de San Andreas, la investigación involucró hablar con MC Eiht, Ice-T, DJ Pooh, Mister Cartoon, Estevan Oriol, y cientos de otros rostros conocidos. Las pandillas juegan un papel mucho más grande que lo hicieron en Vice City. En primer lugar, el número de pandillas ha aumentado. Además de tener las bandas grandes, dominando, vemos más pequeñas, las pandillas más locales. En general, las pandillas causan un problema poco más de lo que hizo en anteriores títulos de coches-derrocamiento, las calles de hacinamiento y el uso de varios métodos nuevos de ataque. En algunas zonas del mapa, son bienvenidos, y en otros, que no lo son. San Andreas le da la capacidad de "hacerse cargo de las "zonas del mapa, y reclutar a nuevos miembros en su banda para ayudar y defender a usted. Los pandilleros son reconocidos por su ropa, tatuajes y señales de mano. Estos son útiles por dos razones-que permite a la policía para identificar un conjunto de pandillas o de la víctima, y que permite a los miembros de pandillas de interactuar unos con otros. Cada banda tiene su propio territorio, indicado por las advertencias de la calle, el graffiti de la pared, o simplemente la violencia. Casi todas las bandas de San Andreas se les ve en grupo hablando, muchos de ellos armados, o algunos simplemente beben alcohol o cigarrillos (desarmados obviamente).
Grove Street Families: El color que los identifica es el verde. La banda Grove Street Families ha sido atacada durante los últimos años por las drogas, los desacuerdos internos y sus enemigos principales - los Ballas. Sus colectivos son - Seville Boulevard Families (que controlan Playa Del Seville) y los Temple Drive Families (que controlan Temple y Santa Maria Beach), aunque durante el juego siempre son conocidos como los Grove Street. Cuando CJ llega a Los Santos, Grove Street se ha debilitado mucho, y los Ballas se hacen más fuertes. Los OG's (es decir, los veteranos de la banda) son: Sweet y CJ (los líderes de la banda), Big Smoke, y Ryder. Sweet quiere que los Families se vuelvan a unirse de nuevo, ya que se además de tener problemas de debilidad, tienen conflictos entre ellos. Ellos controlan los barrios Ganton (principalmente), East Los Santos, Playa Del Seville, Temple, y Santa Maria Beach. Algunos de ellos van armados con Pistolas, Tec-9s, MP5s, Desert Eagles, Cuchillos, o Micro Uzis. Si los miembros de Grove Street son desarmados cuando son reclutados por CJ sacan una Pistola. Por lo general, usan vehículos como Greenwoods, Savannas, Voodoos, o Tahomas - Participan en el tráfico de armas, y en la venta d' artículos robados, pero nunca usarán las drogas como hábito de consumo y venta.
Los Ballas: El color que los identifica es el rojo-carmesí, y el púrpura. Son los mayores rivales de los Grove Street Families. Al igual que los Grove Street, también poseen colectivos - Front Yard Ballas, Rollin Heights Ballas, Kilo Tray Ballas y los Temple Drive Ballas. Son los mayores traficantes de Crack de Los Santos. Controlan East Los Santos, Idlewood, Jefferson, Willowfield, Glen Park, y Verona Beach. Los OG's de ésta de ésta banda son los tres Ballas que se ven conversando en el video The Introduction, y algunos de sus otros miembros son Kane y Little Weasel. Los Ballas han existido desde la década de 1970 - Participan en el tráfico de armas, en la prostitución, y sobretodo en el tráfico de Crack. Son una banda muy peligrosa, en 1992 (época donde transcurre el juego) tienen tratos con bandas como Los Santos Vagos (las drogas) y con mafias rusas (armas). Usan vehículos como Tahomas o Majestics. Algunos van armados con Pistolas o Micro Uzis, pero cuando ocurre una Guerra de bandas usan (además de Pistolas y Micro Uzis): Bates, AK-47s, o MP5s. Pese a estar muy involucrados con los Vagos de Los Santos en negocios de drogas (lo que haría suponer que son bandas aliadas), suelen atacarse al encontrarse por las calles.
Varrios Los Aztecas: Una banda callejera mexicana neutral que controlan los barrios: El Corona, Little México, Unity Station, y parte de Downtown Los Santos. Claramente son reconocidos por sus pañuelos de color turquesa. Tienen una gran rivalidad con Los Santos Vagos. Están fuertemente involucrados en el tráfico de armas, y en las carreras ilegales. Los Varrios Los Aztecas son tradicionalmente anti-narcóticos. Los veteranos de la pandilla son: José, César Vialpando, Sunny, Gal y Hazer. Pueden ser vistos cerca del Aeropuerto Internacional de Los Santos. Aunque César Vialpando (uno de sus líderes y amigo del CJ) diga que están aliados con los Grove Street Families, ocasionalmente insultarán a CJ y le dispararán si este los insulta o dispara. Aunque CJ no los ataque, ni hable con ellos, si se acerca demasiado, el grupo lo seguirá y después lo atacará.
Los Santos Vagos: Usan pañuelos de color amarillo, y controlan: Las Colinas, Los Flores, East Los Santos, y East Beach. Un miembro importante de ésta banda es el narcotraficante: Big Poppa, y otro no-muy importante es Freddy. Ésta pandilla mexicana son los mayores enemigos de los Varrios Los Aztecas, y también de Grove Street Families. Participan mucho en el tráfico de marihuana. Los Vagos tienen un papel importante en los negocios crack de Big Smoke cuando éste traiciona a Grove Street Families. Usan vehículos como Hermeses, Tornados, y Oceanics, y algunos armados con solo una Pistola, pero cuando hay Guerra de Bandas usan AK-47s, Escopetas, y MP5s. Pese a estar muy involucrados con los Ballas en negocios de drogas (lo que haría suponer que son bandas aliadas), suelen atacarse al encontrarse por las calles.
San Fierro Rifa: Ésta banda mexicana controla los barrios: García y Battery Point, de la ciudad San Fierro. Se cree que se son los mayores traficantes de cocaína en la ciudad San Fierro. Ellos tienen una aversión hacia las pandillas mexicanas en Los Santos (sin embargo intentaron negociar con los Santos Vagos). T-Bone Mendez es el líder de los Rifas. Están fuertemente asociados con el Loco Syndicate (una agrupación de tres traficantes), y hasta con los traidores de Grove Street Families: Ryder y Big Smoke. No suelen andar muy armados, ya que solo llevan Pistolas o Tec-9s. Usan vehículos como Blades, Stallions, Sabres, y ZR-350s.
Triadas de San Fierro: Son unas triadas de San Fierro lideradas por Ran Fa Li y Wu Zi Mu. En San Fierro controlan Chinatown y Calton Heights, y en Las Venturas controlan el casino Four Dragons. Hay 3 tipos de Triadas: Mountain Cloud Boys, Blood Feathers (éstas dos lideradas por Wu Zi Mu), y el Red Gecko Tong (liderada por Ran Fa Li). En San Fierro tienen rivalidad con la pandilla callejera: Da Nang Boys, y en Las Venturas con las familias mafiosas italo-americanas: Leone, Sindacco, y Forelli. Usan armas como Pistolas, AK-47s, y Katanas, y utilizan vehículos deportivos como Stratums, Sultans, Elegys. Llevan trajes completamente negros. Estas mafias son neutrales hacia el jugador.
Familia Leone: Es una familia mafiosa italo-americana de la Cosa Nostra, es una de las mafias más poderosas en Liberty City. El don de ésta mafia es don Salvatore Leone. CJ ya había trabajado antes para ésta mafia cuando se había mudado a Liberty City, ya que hizo negocios con Joey Leone (hijo de Salvatore). En el juego vuelve a hacer unos trabajos mas, pero ahora para Salvatore. Apesar de que ésta mafia está muy asociada con los Sindaccos y Forellis, ya que ambos poseen cada parte del Casino Calígula, no se están yiendo muy bien. En Las Venturas controlan el Casino Calígula; y el Saint Mark's, y el Red Light District en Liberty City. Visten igual que en GTA III (de trajes negros). El vehículo que utilizan es el Mafia Sentinel, y usan armas como Pistolas, Micro Uzis, y Escopetas.
Familia Sindacco: Supuestamente el don de ésta mafia italo-americana es Paulie Sindacco, pero el capo y subjefe es Johnny Sindacco, ya que él está encargado de lo que sucede en Las Venturas. Junto con los Leone y los Forelli tienen un negocio en el Casino Calígula. Controlan el Casino Calígula y Whitewood Estates, en Las Venturas; y también controlan Bayside en el desierto de Tierra Robada. Posiblemente controlen también el Saint Mark's en Liberty City. El vehículo de ésta mafia es el Sindacco Argeno, y usan armas como Pistolas, y Desert Eagles.
Familia Forelli: Supuestamente su don es Franco Forelli (como se menciona en GTA: Liberty CIty Stories), y su capo es Marco Forelli (en el cual hay que asesinarlo en una misión viajando a Liberty City). Es una mafia que, al igual que los Sindacco y los Leone, controlan el Casino Calígula, y en Liberty City el Saint Mark's. Es una mafia que a Salvatore Leone le está causando muchos problemas, e incluso tratan de asesinarlo en muchas ocasiones, por ende: Salvatore Leone usa a CJ para encargarse de ellos. Visten de Chalecos blancos con camisas azules o rojas. Utilizan vehículos como el Forelli Exsess y el Stretch blanco.
Da Nang Boys: Los Da Nang Boys son una pandilla callejera vietnamita que controlan barrios de San Fierro, como Easter Basin, Esplanade East, Esplanade North, y parte de Battery Point (ya que en ésta última también es territorio de los Rifas). Actualmente están en guerra con las Triadas y con los Rifas. Es una pandilla muy peligrosa, se dedica al tráfico de personas y drogas. Ésta pandilla está liderada por un samurai llamado: The Snakehead (o El Cabeza de Serpiente). Usan armas como Pistolas y Micro Uzis, y vehículos como Buccaneers, Tampas, y Mananas. Ésta es quizás la Banda que tiene menos participación e importancia en el juego y son neutrales hacia el jugador.

Armas
Bloque de armas Armas disponibles en la ranura
Nº Tipo
0 Desarmado Puños · Puño americano · Patadas .
1-A Armas de contacto Bate de béisbol · Taco de billar · Palo de golf · Pala · Tonfa
1-B Punzocortantes Cuchillo · Katana · Motosierra
2 Pistolas 9mm · 9mm con silenciador · Desert Eagle
3 Escopetas Escopeta · Escopeta recortada · SPAS 12
4 Subfusiles Intratec TEC-9 · Micro Uzi · Heckler & Koch MP5
5 Fusiles de asalto Kalasnikov (Cuerno de Chivo) · M4 (Colt Commando)
6 Fusiles Fusil de vaquero · Fusil de francotirador
7 Armas pesadas Lanzallamas · Minigun · RPG-7 · M20A1/A1B1
8 Arrojables Cóctel Molotov · Gas lacrimógeno · Granada · Explosivos a control remoto
9 Objetos varios Spray de pintura · Cámara fotográfica · Extintor
10 Regalos Ramo de flores · Consolador (En el juego existen 4 clases de consoladores) · Bastón
11 Objetos especiales Paracaídas · Gafas de visión térmica· Gafas de visión nocturna



Al igual que en ediciones anteriores en Grand Theft Auto, San Andreas posee un amplio catálogo y variedad de canciones del momento en el que la historia está ambientada. Hay apariciones notables como The Who, Deodato, The Ohio Players, Toto, Faith No More, Depeche Mode, James Brown, Soundgarden, KISS, Kid Frost, Rage Against the Machine, Danzig, Alice in Chains, Marshall Jefferson, Frankie Knuckles, Guns N' Roses, Snoop Dogg, N.W.A., Cypress Hill, 2Pac, Ice Cube, Eazy-E, Stone Temple Pilots, Lynyrd Skynyrd y Ozzy Osbourne.
San Andreas cuenta con once estaciones de radio; WCTR (radio hablada), Master Sounds 98.3 (rare groove, la mayoría de las canciones de soul y funk antiguo tienen bases de artistas de hip-hop de la década de 1990), K-Jah West (dub y reggae), CSR (New jack swing, soul), Radio X (rock alternativo, metal y grunge), Radio Los Santos (gangsta rap), SF-UR (house), Bounce FM (funk), K-DST (classic rock), K-Rose (country) y Playback FM (rap clásico).
El sistema de música en San Andreas fue mejorado con respecto a títulos anteriores. En los primeros juegos de la saga, cada estación de radio era esencialmente un único archivo de sonido en bucle, con las mismas canciones y avisos en el mismo orden cada vez. En San Andreas, cada sección está separada y mezclada al azar, permitiendo a las canciones y anuncios comerciales aparecer en distinto orden. Este sistema sería utilizado en Grand Theft Auto IV.
Las versiones de Xbox y Windows incluyeron una estación de radio adicional que posibilitaba al usuario crear su propia banda sonora importando archivos mp3.

GTA: San Andreas ha generado polémica en todo el mundo y ha provocado quejas de todo tipo de asociaciones de padres y educadores. El juego GTA siempre fue controvertido; sin embargo, esta vez la polémica se desató por otro motivo más.
El asunto estalló cuando se descubrió que, ocultas en el juego, existían ciertas imágenes de contenido sexual en las que Carl debía llenar una barra de placer de su novia. Las imágenes habían sido descartadas, pero en vez de ser eliminadas, simplemente se escondieron; con lo cual, un usuario con los suficientes conocimientos podía sacar el contenido y volverlo a incluir en el juego. Eso es exactamente lo que pasó, alguien consiguió desbloquear el contenido oculto y lo presentó con el nombre Hot Coffee (Café caliente), refiriéndose al momento en el que las novias de Carl le invitaban a entrar en la casa a tener relaciones sexuales con ellas mediante la excusa de "invitarle a un café".
En España resultó difícil entender la polémica que generó esto. Cuando un videojuego tiene la calificación "Mature" (M) en la ESRB, se puede comprar con 17 años o más, y la mayoría de juegos con grandes dosis de violencia, como GTA, tienen esta calificación. Sin embargo, la calificación "Adults Only" (AO), en la que se hubiera tenido que incluir GTA San Andreas si inicialmente lo hubieran lanzado con las escenas desbloqueadas, es una categoría que sólo obtienen los juegos con prolongadas escenas de violencia intensa, contenido sexual gráfico o desnudez.
Estar en esta categoría, no sólo indica que haya un año de diferencia en el comprador (AO obliga a que el comprador sea 18 años o mayor), de hecho no es lo más importante: en realidad los videojuegos en esta categoría son castigados por la sociedad norteamericana, y se nota mucho en el nivel de ventas.
Es por ello que la acusación contra Rockstar se basa en que, queriendo evitar una bajada de las ventas por la inclusión en la categoría AO, ocultaron el contenido sexual a los ojos de ESRB, pero no lo borraron, de tal manera que se podía acceder a él. Cuando los detractores del juego se enteraron de esto, consiguieron mediante la vía legal que Rockstar retirase del mercado sus ediciones aún no vendidas y las sustituyese por otras sin las escenas ocultas o con la calificación de "Adults Only". Para el resto de ediciones ya vendidas, Rockstar sacó un parche que evita la instalación del popular mod. Este problema no se dio en España debido a que la calificación PEGI fue desde el principio +18.
Sin embargo, la versión disponible para PC está libre de dicha censura y acusación a la empresa Rockstar, puesto que no hubo problema en censurar el juego para computadora.
Según Rockstar, el mod fue la creación de hackers que descompilaron, modificaron y volvieron a compilar el código del juego. Pero la polémica llegó a índices altísimos cuando se descubrió que el minijuego descubierto en PC era desbloqueable en PS2 manipulando líneas de códigos (Demasiado largas). Un hacker o usuario con suficientes conocimientos podía acceder, modificar y activar el mod en cuestión de días. La polémica fue tal que el juego fue prohibido en Australia y metió a muchos políticos en el asunto. Pese a que la comunidad gamer estuvo a favor de Rockstar, poniendo en foros frases como "el juego fue modificado antes del lanzamiento" o "el sexo es algo natural y hasta necesario", lo cierto es que un grupo, especialmente los veteranos, estuvieron en contra y hasta estuvieron de acuerdo con las sanciones que la empresa podía recibir.
Sin embargo, no todo es negro en San Andreas. Es, junto con GTA IV y GTA Vice City Stories, el tercer en toda la serie que no hace referencia positiva a las drogas (CJ siempre rechaza la droga que le ofrece Ryder y otros personajes; Vic Vance desprecia las drogas y siempre le anda diciendo a sus amigos o conocidos que se dejen de eso y Niko Bellic suele criticar sus misiones relacionadas con drogas, y el uso de hormonas de Brucie, un amigo suyo), y aparte de Grand Theft Auto: Liberty City Stories, Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony que muestra un "final feliz".






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